1. Entender tu propia carta
Saber tu Tipo, tu Autoridad y tu Perfil, y empezar a experimentarlo en tu vida. Para esto tienes suficiente con contenido gratuito y unos meses de observación honesta. No necesitas pagar nada.
Se puede aprender Diseño Humano gratis. Nosotrxs empezamos así. El problema no es el acceso a la información: es que la información está desordenada, repetida y contada a trozos. Esta página es el orden que nos habría ahorrado dos años.
Y la ruta cambia mucho según cuál de las tres sea la tuya.
Saber tu Tipo, tu Autoridad y tu Perfil, y empezar a experimentarlo en tu vida. Para esto tienes suficiente con contenido gratuito y unos meses de observación honesta. No necesitas pagar nada.
Aquí ya cambia el juego. Con tu propia carta te vale la intuición; con la de otro necesitas la mecánica, porque no puedes proyectar tu experiencia sobre alguien que funciona al revés que tú.
Necesitas la mecánica completa, un guion de lectura, criterio para elegir qué contar y qué no, y capacidad de sostener a alguien cuando se le mueve algo en sesión. Eso ya no sale de un carrusel de Instagram.
Si estás en el nivel 1, dedícate a experimentar y vuelve más adelante: te lo decimos de verdad. Si estás en el 2 o en el 3, sigue leyendo, porque es justo para lo que hicimos la formación.
Once pasos. Es el mismo orden que sigue nuestro temario, y no es casualidad: está construido así porque cada paso apoya al siguiente.
Necesitas fecha, hora y lugar de nacimiento. La hora importa: quince minutos pueden cambiarte el Perfil o la Autoridad. Si no la sabes, se puede trabajar con aproximaciones y cotejar por rasgos, y dentro de la formación te enseñamos cómo.
Qué te permite hacer: Tener delante el mapa con el que vas a estudiar todo lo demás.
El Diseño Humano es una síntesis: I Ching, astrología, Cábala, chakras y genética. No hace falta que domines esos sistemas, pero sí que entiendas que el gráfico es un mapa mecánico y no un dibujo decorativo.
Qué te permite hacer: Dejar de ver el gráfico como algo aleatorio.
Lo que ves de una persona y lo que esa persona cree que es. Es una de las distinciones más útiles de todo el sistema y casi nadie la explica al principio.
Qué te permite hacer: Entender por qué alguien se reconoce en la mitad de su carta y en la otra mitad no.
La llave maestra. Sin esto no se entiende nada de lo que viene después: ni los centros, ni los tipos, ni las autoridades. Es el concepto que más gente se salta y el que más problemas causa a los tres módulos.
Qué te permite hacer: Leer cualquier centro del gráfico con criterio.
Uno a uno, con su mecánica, sus regalos y sus condicionamientos. Aquí es donde empiezas a poder decirle cosas útiles a una persona sobre su vida real.
Qué te permite hacer: Detectar de dónde viene la presión y el condicionamiento de alguien.
Generador, Generador Manifestante, Proyector, Manifestador y Reflector. Es por donde casi todo el mundo entra al Diseño Humano y donde casi todo el mundo se queda. Aquí es solo el sexto paso, y con razón.
Qué te permite hacer: Explicar cómo funciona la energía de alguien y cómo debería moverse por el mundo.
La parte que de verdad cambia vidas. Las ocho autoridades, la jerarquía entre ellas, las cuatro olas emocionales y cómo cambia todo según los centros activados. Es el módulo más largo de nuestra formación y no es casualidad.
Qué te permite hacer: Devolverle a alguien su forma correcta de tomar decisiones.
Simple, partida doble con sus variantes, triple, cuádruple y la no-definición del Reflector. Explica muchísimo de las relaciones, del trabajo y de por qué a alguien le cuesta arrancar solo.
Qué te permite hacer: Entender la dinámica relacional de una carta.
Primero las seis líneas del hexagrama por separado. Si las entiendes bien, los doce perfiles te encajan solos y no tienes que memorizar ni uno.
Qué te permite hacer: Hablar del rol de vida de alguien sin que suene a horóscopo.
Aquí es donde la gente se atasca queriendo memorizar las 64 puertas. No hace falta: si entiendes a qué circuito, subcircuito y corriente pertenece cada canal, las puertas se leen casi solas.
Qué te permite hacer: Profundizar en los detalles concretos de una carta.
Determinación, Ambiente, Perspectiva, Motivación, tránsitos, ciclos. Es fascinante y es lo último. Antes de esto tienes que poder leer una carta completa de fundamentos.
Qué te permite hacer: Especializarte y ofrecer lecturas avanzadas.
El error más caro es empezar por el paso 6 porque es el más popular, y querer saltar al 10 porque es el más vistoso. Los pasos 3 y 4 no lucen nada en redes y son los que sostienen todo lo demás.
Ver cincuenta vídeos no es estudiar. Es entretenimiento con temática de Diseño Humano. Si al terminar no puedes explicar lo que has visto sin mirar, no lo has aprendido. Se arregla con una carta de práctica a la semana, de alguien real.
Es el atasco clásico y el que más gente abandona. Las puertas se entienden desde los circuitos, no desde una lista. Si intentas memorizarlas de entrada, te vas a quemar en la puerta 20 y pico.
Las flechas son fascinantes, sí. Pero si no puedes leer una carta de fundamentos de principio a fin, las Variables te van a dar información que no sabrás dónde colocar.
Si eres Generador con Sacral definido y solo has estudiado tu experiencia, le vas a decir a un Proyector agotado que se ponga a hacer cosas. Necesitas practicar con cartas que funcionen al contrario que la tuya.
Siempre hay un módulo más que estudiar antes de atreverse. En algún momento hay que abrir la carta de alguien y hablar. Las primeras diez lecturas son malas para todo el mundo, incluidos nosotrxs.
Cada escuela usa matices y a veces terminología distinta. Al principio elige una fuente y complétala. Ya contrastarás con otras cuando tengas base suficiente para saber qué estás comparando.
La respuesta honesta, por fases, y qué puedes esperar saber hacer al mes, a los tres meses y al año de empezar.
La ruta de aprendizaje que le damos a alguien que acaba de descubrir el Diseño Humano y no sabe ni qué es un bodygraph.
Un Proyector y un Generador no deberían estudiar igual. Cómo organizar tu formación para no quemarte a mitad de camino.
Las 9 preguntas que deberías hacerle a cualquier escuela antes de pagar, incluidos nosotros. Con las señales de alarma más habituales.
Qué necesitas de verdad para dedicarte a esto, qué no necesitas aunque te lo hayan contado, y en qué orden dar los pasos si estás empezando desde cero.
El guion que usamos nosotros: en qué orden contar las cosas durante 90 minutos para que la persona salga con algo que pueda aplicar mañana.
Cuando el cuello de botella deja de ser la falta de información y pasa a ser la falta de orden. Es un momento bastante identificable: llevas meses leyendo, sabes muchas cosas sueltas, y sin embargo no sabrías sentarte con alguien y llevarle una lectura de una hora.
Ahí una formación te ahorra el peor trabajo, que no es aprender: es decidir qué aprender primero y darte cuenta de qué te falta. Eso, y tener a alguien a quien preguntarle cuando te atascas con una carta concreta a las once de la noche.
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